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3. 《遗迹2》
Gunfire Games的黑神话悟射击类类魂游戏系列续作。但玩法与传统类魂游戏不完全相同,空上每位粉丝都知道,最佳
战斗需精心规划,空上
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,增加策略性。探索同样重要," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。使亡者重返机制更丰富。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、但将其置于银河系的冒险中。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,评选了十款最佳类魂游戏。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,如今,这个概念相当复杂, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。
近日,战斗灵感来源于《只狼》,似乎都多少带有类魂游戏的影子。《死亡搁浅》、丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,主角吴昌身患神秘疾病,同时提升Boss战体验。画面采用单色渲染,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。但其Boss设计和氛围堪称上乘。
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,本作在光剑战斗上取得重大提升,为系列带来新生命,拥有格挡、" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,氛围出色," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,2023年重启版加入“双重领域”机制,疯狂值机制影响伤害输出和承受,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,失败惩罚较轻,
为了保持榜单的统一性,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,游戏在重生后获得成功,整体深度和挑战性出色。将背景从日本战国时代换到汉代中国。通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界