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SE在欧美大裁员后,研究
该系列作品难以吸引新粉丝的年龄困境也体现在其历史销售数据中。该数据仅限于日本,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。而经过近40年的发展,累计销量约为1500万份。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
除了长达四十年的悠久历史,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,根据GEM Partners的一项最新研究,
根据一项最新研究,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
然而,样本量相当可观。美国游戏玩家的平均年龄为35岁。销量最高的作品是《最终幻想14》,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,毕竟,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。
单机游戏方面,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。至少,并在2021年左右真正迎来爆发式增长。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。与一般电子游戏系列相比,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。因此,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。另一方面,
系列作品的受众增长停滞,迄今为止,该作最初于2010年发行,