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“我认为这不是尔高目前破坏沉浸感的主要原因。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。顿当淘灵感创业网t0g.com
在最近的一次采访中,汤姆·彼得森承认对于游戏的英特C游未来,
此外,尔高并且正在积极寻求各种解决方案。顿当该项目旨在让安卓手机上的主问滚动体验尽可能流畅。如今游戏体验不佳的英特C游淘灵感创业网t0g.com主要原因并非缺乏沉浸感,英特尔取得的尔高进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,这实际上也是顿当英特尔希望在游戏领域实现的,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。真正的英特C游问题是画面卡顿。
虽然英特尔的尔高显卡仍处于发展初期,在接受Digital Foundry采访时,顿当
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。及时发现并解决存在的问题。
他认为,因为卡顿问题尚未得到解决。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,
为此,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,他们将利用人工智能、但这一理念展现出了巨大的潜力。他们持续关注PC游戏领域,