这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。“我永远无法理解,而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。赫米亚日认为两款游戏差异过大,却几乎瞬间石沉大海。这没问题。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。”他告诉媒体。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,两款游戏都是第一人称射击游戏,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,”
赫米亚日早已放下《止痛药》,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,”